შეწირულობა 15 სექტემბერს 2024 – 1 ოქტომბერს 2024
თანხის შეგროვების შესახებ
წიგნების ძებნა
წიგნები
შეწირულობა:
18.1% ამოწურულია
შესვლა
შესვლა
ავტორიზებულ მომხმარებლებს აქვთ წვდომა:
პერსონალური რეკომენდაციები
Telegram ბოტი
ჩამოტვირთვის ისტორია
გაგზავნეთ Email-ზე ან Kindle-ზე
კრებულების მართვა
შენახვა რჩეულებში
პირადი
წიგნის მოთხოვნა
შესწავლა
Z-Recommend
წიგნების სარჩევი
ყველაზე პოპულარული
კატეგორია
მონაწილეობა
დახმარება
ატვირთვები
Litera Library
ქაღალდის წიგნების შეწირვა
ქაღალდის წიგნების დამატება
Search paper books
LITERA Point-ის გახსნა
საკვანძო სიტყვების ძებნა
Main
საკვანძო სიტყვების ძებნა
search
1
Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11
Helion
Frank Luna
float
rysunek
tekstury
0.0f
przestrzeni
wierzchołków
1.0f
macierzy
głębokości
wartość
współrzędnych
światła
float4
xmvector
renderowania
uint
wektor
float3
aplikacji
bufora
macierz
wartości
direct3d
shader
współrzędne
shadera
irect
widoku
geometrii
zob
pikseli
wektora
powierzchni
bufor
widzenia
odstawy
tekstur
void
const
pomocą
punkt
siatki
wektorów
okna
przypadku
xmfloat3
podstawie
danych
funkcji
teselacji
წელი:
2014
ენა:
polish
ფაილი:
PDF, 45.83 MB
თქვენი თეგები:
0
/
4.0
polish, 2014
1
მიჰყევით
ამ ბმულს
ან Telegram-ში მოძებნეთ „@BotFather“ ბოტი
2
გაგზავნეთ ბრძანება /newbot
3
შეიყვანეთ თქვენი ბოტის სახელი
4
შეიყვანეთ მომხმარებლის სახელი ბოტისთვის
5
დააკოპირეთ BotFather-ისგან ბოლო შეტყობინება და ჩასვით აქ
×
×