შეწირულობა 15 სექტემბერს 2024 – 1 ოქტომბერს 2024 თანხის შეგროვების შესახებ

Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent...

Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development (Books for Professionals by Professionals)

James Silva, John Sedlak
როგორ მოგეწონათ ეს წიგნი?
როგორი ხარისხისაა ეს ფაილი?
ჩატვირთეთ, ხარისხის შესაფასებლად
როგორი ხარისხისაა ჩატვირთული ფაილი?
Like others here, I noticed this book doesn't really cover a whole lot of XNA; there are much better books for that. If you want to get into serious Xbox programming you'll need a good sized book collection anyway though; just one book won't make you into a master. What this book does do is walk you through a big, easy-to-understand tutorial so you can make your own 2D game for Xbox (like a platform game or fighting game). It uses plain and sometimes funny language that anyone can understand and it assumes you know nothing about XNA, C#, or Visual Studio (but a little bit about programming). This book is also actually very good for learning generic programming principles such as how to create an animated character editor, map editor, AI system, and particle system. I bought a used copy on Amazon for about two bucks and it was more than worth the price.
კატეგორია:
წელი:
2008
გამოცემა:
1
გამომცემლობა:
Apress
ენა:
english
გვერდები:
453
ISBN 10:
1430209801
ISBN 13:
9781430209805
სერია:
Books for Professionals by Professionals
ფაილი:
PDF, 13.83 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2008
ონლაინ წაკითხვა
ხორციელდება კონვერტაციის -ში
კონვერტაციის -ში ვერ მოხერხდა

საკვანძო ფრაზები